Forum Index

  
Matrix Rolle

Download Topic

 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Triforce Seekers Foren-Übersicht -> Anderes
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Kurayami
Gorone
Gorone


Anmeldedatum: 30.12.2008
Beiträge: 784
Wohnort: Obernkirchen

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 12:51 Download Post    Titel: Matrix Rolle Antworten mit Zitat

Benötigt:
Eisenstiefel

Ausfürhrung:
Geht ein eine Stelle, an der Wasser fließt (z.b auf der Steppe am Fluss). Stellt euch mit den angezogenen Eisenstiefeln so nah wie es geht an das Ufer (aber immer noch im Wasser). Dann macht ihr eine Rolle zum Ufer hin. Link taucht auf und macht an Land eine Slow motion Rolle.


_________________
HAST DU NICHTS BESSERES ZU TUN?XD
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden MSN Messenger
Triforce-Knight
Gerudo
Gerudo


Anmeldedatum: 04.02.2009
Beiträge: 1450
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 13:59 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Mh, schwierig. Ursprünglich wollte ich den hier auch posten, aber ich war mir doch zu Unsicher, ob es ein Bug ist oder nicht. Aus meiner Ansicht ist es aber ein Bug, denn Link macht die selbe Rolle im Wasser, nur gleitet er dabei mehr, sodass dies nicht auffällt. Daraus kann man Folgen, dass das Spiel nicht richtig Abgefragt hat, heisst:

Wasser ---> Langsam
Land ----> Schnell

Weil Link durch diese Land/Wasser "Grenze" rollt, kann das Spiel dabei nicht Abfragen, weil Link eine Aktion (in dem Fall Rollen) durchführt, dass heisst das im Prinzip es dann so ist Land ---> Langsam und somit ein bug ist. Natürlich kann man jetzt sagen, dass ist nur ein bisschen Schlampig programmiert, aber Schlamperchen bei der Programmierung sind ja Bugs. Weitere Meinungen wären hier natürlich hilfreich.
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Kafei
Administrator
Administrator


Anmeldedatum: 16.11.2006
Beiträge: 3865
Wohnort: BaWü

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 18:50 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

hmmm... eigentlich ist es ja nichtmal ein "fehler". wenn man eben im wasser losrollt ist die rolle langsam, egal, wohin man rollt. irgendwie auch klar, dass man damals noch nicht den aufwand betrieb, die position mehrmals während der bereits gestarteten animation abzufragen :\
man muss auch zwischen schlampig programmiert und simpel programmiert unterscheiden.
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden MSN Messenger
Kurayami
Gorone
Gorone


Anmeldedatum: 30.12.2008
Beiträge: 784
Wohnort: Obernkirchen

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 18:52 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Kafei hat Folgendes geschrieben:
hmmm... eigentlich ist es ja nichtmal ein "fehler". wenn man eben im wasser losrollt ist die rolle langsam, egal, wohin man rollt. irgendwie auch klar, dass man damals noch nicht den aufwand betrieb, die position mehrmals während der bereits gestarteten animation abzufragen :\
man muss auch zwischen schlampig programmiert und simpel programmiert unterscheiden.


dann isses schlimpel
Verschieb es doch einfach in den "anderes" bereich, da könnt ihr ja diskutieren \o/
_________________
HAST DU NICHTS BESSERES ZU TUN?XD
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden MSN Messenger
Kafei
Administrator
Administrator


Anmeldedatum: 16.11.2006
Beiträge: 3865
Wohnort: BaWü

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 18:53 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

hm, vllt will noch jemand anderes was dazu sagen. immerhin steht es noch 2:1 für bug :D
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden MSN Messenger
Mr.ZS
SMod


Anmeldedatum: 02.05.2008
Beiträge: 627
Wohnort: München

BeitragVerfasst von: 03.06.2011, 21:18 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Sind andere Aktionen möglich? Wenn diese ebenfalls entsprechend langsam ausgeführt würden, wo ist es dann ein Bug, dass alle im Wasser gestarteten Moves einer gewissen Trägheit unterliegen? Alles läuft dann doch genau so ab, wie es sein soll. Dass nicht darauf geachtet wurde, die Geschwindigkeit beim Übergang zwischen diesen zwei Stufen anzupassen...
Mei, man kann auch arg korinthenkackeln, würde ich sagen! ^^
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Triforce-Knight
Gerudo
Gerudo


Anmeldedatum: 04.02.2009
Beiträge: 1450
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst von: 04.06.2011, 09:39 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab mich mal da ran gesetzt und mal ein bisschen rumgetestet und kann sagen, dass dieser Effekt bei allen Aktionen auftritt, wobei ich hier sagen muss, dass ich mir dessen nicht sicher bin. Ich meine aber einen kleinen Unterschied bemerkt zu haben.

Zwar bleibe ich immer noch bei meiner Meinung, doch ihr könnt ja machen was ihr für richtig haltet, an mir soll es nicht liegen ; )
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Phantom-Ganon
Zora
Zora


Anmeldedatum: 18.05.2007
Beiträge: 1751
Wohnort: München

BeitragVerfasst von: 04.06.2011, 15:32 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Nunja, finde auch, dass es logisch ist, dass Bewegungen, die im Wasser ausgeführt werden langsam sind, solche, die an Land ausgeführt werden dagegen schnell ausgeführt werden.

Egal, ob die Bewegung in eine andere dieser beiden Ebenen übergeht.

Ist auch irgendwie klar, dass man nicht extra eine Übergangsanimation gemacht hat, bzw. Wasser so programmiert hat, dass sobald man es verlässt, die Bewegung wieder schnell ausgeführt wird.

Meiner Meinung nach kein Bug, sondern eben, wie Kafei meinte, simpel programmiert.
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Kurayami
Gorone
Gorone


Anmeldedatum: 30.12.2008
Beiträge: 784
Wohnort: Obernkirchen

BeitragVerfasst von: 04.06.2011, 16:06 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

Kurayami hat Folgendes geschrieben:

Verschieb es doch einfach in den "anderes" bereich, da könnt ihr ja diskutieren \o/

_________________
HAST DU NICHTS BESSERES ZU TUN?XD
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden MSN Messenger
Kafei
Administrator
Administrator


Anmeldedatum: 16.11.2006
Beiträge: 3865
Wohnort: BaWü

BeitragVerfasst von: 05.06.2011, 11:33 Download Post    Titel: Antworten mit Zitat

okay, verschoben
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden MSN Messenger
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Triforce Seekers Foren-Übersicht -> Anderes Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde

Download Topic
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.


Copyrighted 2006 by Triforce Seekers | ImpressumphpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de